Methodik

Wie die Auswärtsfahrtzeiten berechnet, wie die Anstoßzeit-Kategorien definiert und wie der Härte-Score zusammengesetzt ist.

Daten

Anstoßzeit-Kategorien

Alle realen Anstoßzeiten werden in 10 Kategorien klassifiziert. Die Schwellenwerte:

Definition der Anstoßzeit-Kategorien
SlotWochentagAnstoß
Fr-AbendFreitagalle Zeiten
Sa-FruehSamstagvor 15:00
Sa-15:30Samstag15:00 bis 16:59
Sa-TopspielSamstag17:00 bis 19:29
Sa-AbendSamstagab 19:30
So-FruehSonntagvor 15:00
So-NachmittagSonntag15:00 bis 17:59
So-AbendSonntagab 18:00
Mo-AbendMontagalle Zeiten
Englische WocheDi / Mi / Doalle Zeiten

Härte-Score

Pro Auswärtsspiel wird ein einheitlicher Score berechnet, der drei Faktoren multiplikativ verbindet:

Härte = Distanz_HinRück_km
       x Wochentag-Penalty
       x Spätness-Penalty

Wochentag-Penalty:

Spätness-Penalty: max(1.0, (Anstoß_h - 15) * 0.075 + 1.0) -- jede Stunde nach 15:00 erhöht den Wert um 7.5%%.

Beispiel: Auswärtsspiel 1500 km Hin+Rück, Dienstag, 20:30: 1500 x 1.5 x (1 + (20.5-15)*0.075) = 1500 x 1.5 x 1.4125 = 3178.

Heimkommzeit

Die geschätzte Ankunft zuhause nach einem Auswärtsspiel berechnet sich pragmatisch:

Heimkommzeit = Anstoß_h + 1.75 h + Fahrtzeit_zurueck_h

1h 45min sind Spielzeit (90 min) + Halbzeit (15 min) + Verlassen des Stadions/Stadtgebiets. Bei Anstoß 20:30 und 4 Stunden Fahrtzeit ergibt das eine Ankunft um 02:15 nachts -- "Tagestour nicht moeglich".

Ähnlichkeitsranking

Pro Verein wird ein Vektor der Anstoßzeit-Anteile (10-dimensional, Summe = 100%%) erstellt. Die Aehnlichkeit zwischen zwei Vereinen ist die Euklidische Distanz zwischen ihren Vektoren. Niedrigere Distanz = aehnlicheres Profil.

Bekannte Einschraenkungen